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SteamVR 2017畅销游戏公布 7款国产VR游戏登榜

作者:东东笑话网2018-10-27 13:27类型:互联网动态 已有52人围观 点击提交给百度收录

  面对即将在1月4日结束的Steam冬季促销活动,Valve公布了一系列的“2017最佳”榜单,其中还包含了Steam各类指标上表现最佳的内容。根据总营收,Valve官方公布了“2017年VR热销VR游戏排行”。

在这个榜单上,我们可以见到从青铜到铂金的多个等级。每一次的页面刷新后,可以见到改变的各个级别的内容,这样我们也无法确定每个层级的单款游戏在营收方面是如何具体排名的。现在,PChome只是知道较高级别的游戏在营收上高于较低级别的游戏(如白银高于青铜,黄金高于白银)。

  在这个榜单上,我们可以见到从青铜到铂金的多个等级。每一次的页面刷新后,可以见到改变的各个级别的内容,这样我们也无法确定每个层级的单款游戏在营收方面是如何具体排名的。现在,PChome只是知道较高级别的游戏在营收上高于较低级别的游戏(如白银高于青铜,黄金高于白银)。

  通过SteamSpy的数据(假定为建议零售价),我们初步估算了总营收(包括2016年),并以此为依据进行了排序。

在这个榜单上,我们可以见到从青铜到铂金的多个等级。每一次的页面刷新后,可以见到改变的各个级别的内容,这样我们也无法确定每个层级的单款游戏在营收方面是如何具体排名的。现在,PChome只是知道较高级别的游戏在营收上高于较低级别的游戏(如白银高于青铜,黄金高于白银)。

铂金级

  尽管《辐射4 VR》上线时间短暂,但是不能低估这款优秀作品的潜力,得益于199元人民币的售价和极高的人气。让其高居总营收的第一位。在大部分的铂金级内容都是在2016年发售的(如果将先体验版作为发行年份,那么这些内容还将继续增加,《Raw Data》和《Space Pirate Trainer》也是如此)。那么我们是否可以认为,在2017年中,在VR游戏内容方面并没有太多值得关注的内容。不过,由于缺乏数据的支持,这些推出缺乏实际的证据。

在这个榜单上,我们可以见到从青铜到铂金的多个等级。每一次的页面刷新后,可以见到改变的各个级别的内容,这样我们也无法确定每个层级的单款游戏在营收方面是如何具体排名的。现在,PChome只是知道较高级别的游戏在营收上高于较低级别的游戏(如白银高于青铜,黄金高于白银)。

黄金级

  细心的玩家可以发现,在这个榜单中的至少有四分之一的游戏是来自2016年的作品,那么我们是否可以认为在一系列的2017年发行的VR内容并不优于2016年?

在这个榜单上,我们可以见到从青铜到铂金的多个等级。每一次的页面刷新后,可以见到改变的各个级别的内容,这样我们也无法确定每个层级的单款游戏在营收方面是如何具体排名的。现在,PChome只是知道较高级别的游戏在营收上高于较低级别的游戏(如白银高于青铜,黄金高于白银)。

白银级

在这个榜单上,我们可以见到从青铜到铂金的多个等级。每一次的页面刷新后,可以见到改变的各个级别的内容,这样我们也无法确定每个层级的单款游戏在营收方面是如何具体排名的。现在,PChome只是知道较高级别的游戏在营收上高于较低级别的游戏(如白银高于青铜,黄金高于白银)。

青铜级

  在这份榜单中,有7款以上的作品来自国内的厂商,分别是《子弹之殇(Bullet Sorrow VR)》(成都维京互动)、《2017 VR》(深圳创世天联科技)、《Fancy Skiing VR》(北京哈视奇科技)、《Aeon》(电子青歌)、《Karnage》(北欧巨魔)、《永恒战士(Eternity Warriors)VR》(威魔纪元)和《ZomDay》(杭州英兔软件)。

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